С чего начать

Сначала опишите идею одним предложением: кто управляет героем, что он делает и какую цель должен выполнить. Потом сразу сузьте задачу, оставьте одну механику, один уровень и несколько объектов, без магазина, сюжета и лишней графики.

Дальше попросите нейросеть оформить мини-диздокумент. Так вам будет проще увидеть, что именно нужно собрать: цель игрока, управление, объекты, правила победы и поражения, а не расплывчатую задумку.

Как собрать прототип

После этого можно переходить к визуальному конструктору, где логика собирается блоками «событие → действие». На старте достаточно простых форм: квадраты, круги, фон, герой, препятствия и финиш. Главное сейчас не красота, а проверка механики.

Потом добавьте правила, например: нажали стрелку, герой движется; столкнулись с монетой, счёт растёт; столкнулись с врагом, жизнь уменьшается; дошли до финиша, победа. И обязательно тестируйте после каждого изменения, а не в самом конце.

Покажите прототип 3–5 людям без объяснений. Если они не понимают цель или управление, значит, нужно упростить первые секунды игры и интерфейс. В итоге вам нужна не идеальная картинка, а понятная ссылка или файл, где другой человек быстро понимает игру и может в неё пройти.

Бесплатный курс и материалы «Нейросети с нуля»: https://neurocode-school.ru/guides/neiroset-s-nulya

Работает в: ChatGPT, GigaChat, Алиса, Шедеврум